vállalati it archívum

Év

0

Az Infineon az amerikai Védelmi Minisztérium smart-kártya programjában használt biztonsági mikrovezérlő chipeket szállít

2001. november 1. 00:59

Az Infineon Technologies, a smart-kártyákon használt integrált áramkörök világszerte vezető szállítója bejelentette, hogy olyan biztonsági mikrovezérlő chipeket szállít, melyek a DoD (Védelmi Minisztérium) által most kiadott smart-kártyákban nyernek alkalmazást. Az Infineon chip annak a smart-kártyának az alkotórésze, mely jelenleg a kártyák közül egyetlenként felel meg a DoD által támasztott szigorú kritériumoknak.

0

Európa legnagyobb videojátékgyártója, az Infogrames három játékot jelentet meg az Xboxra

2001. október 31. 17:39

[Reuters, Yahoo Finance] A francia Infogrames két új játékot fog megjelentetni a Microsoft Xbox játékkonzoljának november 15-i bemutatójára: a NASCAR Heat 2002-őt és a Test Drive Undergroundot. Európa legnagyobb videojátékgyártója ezen kívül azt is közölte, hogy az Xbox bemutatója után fogják piacra dobni a TransWorldSurföt. A cég kijelentette, hogy a következő 1 év alatt további 20 játék megjelentetését tervezik az Xboxra.

0

Az internetezők Xboxot akarnak

2001. október 31. 12:16

A Lycos portál keresőjében az október 27-én végert ért héten a Microsoft Xbox konzolja megelőzte legnagyobb riválisait, a Sony PlayStation 2-t és a Nintendo GameCube-ot.

0

Az ASUS is tisztátalan meghajtókkal játszik?

2001. október 31. 10:29

[RivaStation] A német RivaStation szerkesztőinek tűnt fel, hogy az ASUS GeForce chipes videokártyák a gyártó saját meghajtóprogramjával rendre 10 százalékkal jobb eredményt érnek el a sebességtesztekben, mint az azonos verziószámú (21.81) NVIDIA referenciameghajtókkal.

0

Megoldás a KYRO I/II frissítési problémáira Windows 2000 és XP alatt

2001. október 31. 01:45

Hiába az új driver a KYRO kártyákhoz, az új operációs rendszer, sajnos a képernyő frissítési frekvenciáinak beállításával még mindig adódnak problémák Windows 2000 és Windows XP rendszerek alatt. Az asztalt ugyanis hiába állítjuk be a nekünk megfelelő, ergonómikus értékre, a játékok, azaz D3D és OpenGL alatt csak a fránya 60 Hz-el hajlandó megjelenni a kép.