A Google szerint túl drága dolgokat kér az Epic Games
Hat hónap telt el azóta, hogy a kaliforniai esküdtszék kimondta: a Google Play áruház monopóliumot élvez és versenytorzító hatással bír az alkalmazásterjesztési piacra, de az ítélet óta egyelőre semmi nem történt, továbbra is pattog a labda a felek között.
Már négy éve, hogy az Epic Games hadjáratot indított a Google és az Apple ellen, miután a két vállalat kiebrudalta a kiadó népszerű Fortnite battle royale játékát mobilos alkalmazásboltjaiból annak apropóján, hogy a cég egy a platformgazdák saját rendszereit megkerülő, saját alkalmazáson belüli fizetési opciót is bevezetett. A Google-lel való csörtében tavaly december 11-én tette nyilvánossá ítéletét az amerikai esküdtszék: a bíróság szerint a keresőóriás valóban monopol helyzetet élvez a Google Play alkalmazásbolttal és a Google Play Billing számlázási rendszerrel az androidos alkalmazásterjesztési és az alkalmazáson belüli számlázási szolgáltatások piacán.
Az Epic következő lépésként javaslatot terjesztett elő a szövetségi bírónak többek közt azzal a kéréssel, hogy kötelezze a Google-t a Play Áruház megnyitására, miután decemberben már egyértelműen kimondta, hogy a keresőcég visszaél dominanciájával Android platformon. A Google az ítélet kihirdetésekor tagadta, hogy bármiféle jogsértést követett volna el, és bejelentette, hogy fellebbezést tervez a trösztellenes esküdtszék decemberi ítélete ellen, így külön megtámadhatja a Donato által elrendelt reformokat, amelyek évekre elhúzhatják az ügyet. A keresőcégnek május 3-ig kellett reagálnia az Epic által javasolt végzésre.
Mint kiderült, a Google arra kérte a kalifornai bírót, hogy tagadja meg az Epic Games által kért jogorvoslati lehetőségeket, mivel a Play Áruházat érintő változtatások „túl költségesek” lennének, ráadásul új biztonsági kockázatokat jelentenének az Android-felhasználók számára.
Introvertáltak az IT-ban: a hard skill nem elég Már nem elég zárkózott zseninek lenni, aki egyedül old meg problémákat. Az 53. kraftie adásban az introverzióról beszélgettünk.
Az előzetes becslések alapján akár 137 millió dollárba is kerülhetnek a "műszaki és felülvizsgálati költségek", de az Android ökoszisztéma biztonságát érintő potenciális károk értéke viszont „felbecsülhetetlen” a biztonsági kockázati aggályokat megfogalmazó keresőóriás szerint. A Google egyébként 23,7 milliárd dolláros nettó bevételről számolt be 2024 első negyedévében.
A beadványban az Epic Games javasolta, hogy a Google olyan módon tegye lehetővé az harmadik féltől származó alternatív alkalmazásboltok használatát, mintha az csak a Play Áruház lenne - a harmadik féltől származó alkalmazásboltok számára hozzáférést kéne biztosítani a Google Play katalógusához. A cég nem szeretné támogatni a könyvtárportolást sem, amely lehetővé tenné az Android-felhasználók számára, hogy a Google Playen keresztül telepített alkalmazások tulajdonjogát ugyanarra az alkalmazásra változtassák, amely egy harmadik féltől származó áruházból is elérhető. Ezen felül azt is ellenzi a keresőóriás, hogy a Google Playnek harmadik féltől származó alkalmazásboltokat kellene terjesztenie, mert "a Play Áruház jelenlegi formájában nem alkalmazásboltokat, hanem alkalmazásokat terjeszt".
Az Android-fejlesztő emellett több időt kér, hogy további tájékoztatást nyújthasson be az Epic kérelmével kapcsolatos egyéb lehetséges jogi kérdésekről, amelyekről a bíró még nem hozott döntést. Az Epic július 24-ig reagálhat a Google közlendőjére.