Elkészült Climax PS2-es új grafikus motorja
Climax Brighton sajtóközleménye értelmében a kész engine 19 millió poligon kirajzolására képes másodpercenként, képkockánként 12Mb-nyi texturát tud kezelni, és ezzel a PS2-es motorok között az egyik legerősebbnek számít. Az erre épülő PS2-es játékok 2001-ben fognak megjelenni, a PS2 rajongóknak egyenlőre be kell érniük az itt látható néhány képpel.