:

Szerző: surmo

2000. október 18. 12:08

Az optimalizálás alapjai

A Linux Game Development Center újabb cikke arról nyújt némi ismertetőt, hogyan és mikor érdemes programunkat optimalizálni. Az első lépés mindenképpen az, hogy a program hibátlanul fusson, ezek után érdemes csak a sebességgel foglalkozni. Természetesen, a legalkalmasabb algoritmusok megválasztása az első teendő a program írásakor, a lassabb algoritmust fölösleges optimalizálni, ha lehet gyorsabbat is találni. További részletek itt.

A most először, április 24-én Budapestre érkező nemzetközi Kubernetes Community Day programja immár elérhető. A programba kerülő 26 előadást a világ minden tájáról beérkezett, több mint 100 pályázat közül választottuk ki. Figyelem, a rendezvényre már csak 30 jegy elérhető!

a címlapról