:

Szerző: surmo

2000. október 17. 04:02

Mi is az az OpenAL?

Erre a kérdésre kaphatunk választ az O'Reilly Net jóvoltából ebben a cikkben, amely sok linkkel kiegészítve bevezetőt nyújt ehhez a platformfüggetlen, nyílt forráskódú, a Creative Labs és a Loki Entertainment Software közös kezdeményezésében indított fejlesztéshez. A neve nem csal, szoros az analógia az OpenGL-lel, csak míg az előbbi egy hatékony 3D-s grafikai függvénykönyvtárat ad a programozó kezébe, addig az OpenAL 2D-s és 3D-s hanghatások létrehozását teszi egyszerűvé, olyan dolgokat implementálva, mint a Doppler-effektus, vagy a hang közegbeli szóródásának szimulálása.
a címlapról