Szerző: Ady Krisztián

2000. szeptember 19. 20:24

S3TC OpenGL alatt az Unreal Tournamentben II.

[GXS] Ha valakinek nem menne a múltkor említett UT patchelés, itt a megoldás. A tökéletes működéshez ugyanis 402-es verzióra kell patch-elnünk Unreal Tournament-ünket, de szerencsére erre van lehetőség a teljes újratelepítés nélkül is. A teendő egyszerű, nem kell mást tenni, mint az UT CD-ről bemásolni a System könyvtár tartalmát a merevlemezen lévő UnrealTournament/System könyvtárba. Ezután már csak a read-only attribútumokat kell eltávolítani, majd mehet a 402-es patch, és Pangcake csomagja...
a címlapról