Kevés Call of Duty fogyott, mégis elégedettek a befektetők
Nagyot ugrott az Activision Blizzard részvényárfolyama, miután a vállalat a vártnál jobb negyedéves eredményekről számolt be. Bobby Kotick elnök-vezérigazgató szerint a Halót is megalkotó Bungie új játéka, a Destiny minden idők legnagyobb bevételt produkáló franchise-a lesz a játékiparban.
1,5 milliárd dollár feletti bevétellel zárta a negyedik negyedévet az Activision Blizzard, a világ legnagyobb független játékszoftver-kiadója. Ez ugyan jóval alacsonyabb az egy évvel korábban elkönyvelt 1,78 milliárdnál, de messze felülmúlta a cég és az elemzők korábbi előrejelzését. A bevétel visszaesésének oka, hogy 2012 őszén érkezett meg a Call of Duty: Black Ops II, amely 15 nap alatt jutott 1 milliárd dolláros bevételig, ezzel megdöntve minden szórakoztatóipari rekordot. Szintén 2012 végi cím a World of Warcraft utolsó kiegészítője, a Mists of Pandaria.
A 2013 végi Call of Duty, a Ghosts ugyan egyetlen nap alatt érte el az egymilliárd dolláros bevételt, túlszárnyalva az elődöt, de összességében kevesebb példányt adtak el belőle időarányosan, mint a Black Ops II-ből - a vállalat ezt a konzolgeneráció-váltással kapcsolatos bizonytalansággal magyarázta. A csökkenésnek ugyanakkor valószínűleg az is oka volt, hogy a sajtótól a játék alacsonyabb pontszámokat kapott mint a Black Ops II, elsősorban az egyjátékos mód rövidségét sérelmezték a kritikusok.
A játékkiadó a most lezárt negyedévben az egy évvel korábbinál jóval alacsonyabb, 484 millió helyett 284 millió dolláros üzemi profitot ért el. A kiadott számok alapján a termékfejlesztési költségek is magasabbak voltak (hiszen a régi platformok mellett az új generációs konzolokra is fejleszt már a cég, ami többletkiadást okoz), valamint a marketingköltségek is növekedtek. A nettó eredmény 354 millió dollárról 174 millióra esett. Az egy részvényegységre jutó 79 centes profit azonban így is messze felülmúlta az elemzők 73 centes előrejelzését.
Official Destiny Gameplay Reveal Video
Még több videó2025: neked mennyi pénzt ér meg a home office? Itt vannak az IT munkaerőpiaccal kapcsolatos 2025-ös prognózisaink.
Az elemzők számára rendezett telefonos konferenciahíváson elhangzott, hosszú idő után először növekedett a World of Warcarft előfizetőinek létszáma, szeptember vége óta több mint 200 ezer új felhasználó csatlakozott az idén tizedik évébe lépő online univerzumhoz. A WoW-játékosok száma azonban ezzel együtt is csökkent éves összehasonlításban, 2012 végén még 9,6 millióan kalandoztak Azerothon, 2013 végére ez 7,8 millióra csökkent.
Bobby Kotick, a vállalat vezetője ugyanakkor rendkívül bizakodón tekint 2014-re. Új része születik szokás szerint a Call of Duty sorozatnak és a Skylandersnek is, az igazi nagy dobást azonban a Bungie fogja szállítani, amely a Microsoft égisze alatt a Halo sorozatot fejlesztette. A Bungie az Activision Blizzard szárnyai alatt dobja piacra új játékát, a Destinyt, a szeptemberben rajtoló címtől azt várja a cég, hogy a következő egymilliárd dolláros franchise legyen. A Destiny a fejlesztők szerint olyan játék lesz, amely egyszerre ötvözi az offline és online játékok elemeit. A bétateszt a nyáron indul PlayStation 3-on és 4-en, de a végleges verzió Xbox 360-ra és Xbox One-ra is elkészül.