Szerző: Bodnár Ádám

2014. január 31. 07:52

Hallani sem akar a játékainak mobilos kiadásáról a Nintendo

Január 17-én megvágta idei pénzügyi előrejelzését a Nintendo, a vállalat kénytelen volt beismerni, hogy a konzoljai iránt egyáltalán nincs akkora kereslet, mint amekkorára korábban számított. A három éve veszteséges cégtől a befektetők és elemzők is azt várták, nyisson az okostelefonok és tabletek irányába, Satoru Iwata vezérigazgató azonban továbbra is a saját hardverben bízik.

Szerdán kiderült, mekkora bukás is a Nintendo legújabb konzolja, a Wii U. A készülékből az ünnepi szezonban, azaz a tavalyi negyedik negyedévben kevesebbet adtak el, mint a novemberben bemutatott PlayStation 4-ből és Xbox One-ból. Igazság szerint a Sony és a Microsoft konzolja majdnem akkora volument produkált néhány hét alatt a boltokban, amennyit a Wii U egész évben (5,8 millió darab).

A japán cég gépei és szoftverei a hazai piacon jól szerepelnek, mondta el csütörtökön Satoru Iwata cégvezető, de a tengerentúlon nem hozták a várt eladási számokat, annak ellenére, hogy ősszel a Wii U ára csökkent. A pocsék negyedéves hardvereladási adatok ellenére a Nintendo meglepetésre némi profitot tudott felmutatni a negyedik naptári negyedévben, azonban ennek szinte kizárólag az árfolyamváltozás volt az oka. A márciusban véget érő pénzügyi évben a korábban várt 920 milliárd jen helyett azonban mindössze 590 milliárdos bevételt vár a Nintendo, és a friss prognózis szerint 35 milliárd jen (kb. 336 millió dollár) lesz az éves mínusz, szemben a korábban a cég által előrejelzett 100 milliárdos profittal.

A saját hardverben hisz a vezetés

Elemzők és befektetők régóta várják a Nintendótól, hogy a konzoljait közvetlenül fenyegető platformok, az okostelefonok és a tabletek felé fordul és népszerű játékait hozzáférhetővé teszi ezekre is. Satoru Iwata azonban ettől mereven elzárkózott, véleménye szerint a vállalat erőssége pont a házon belüli hardvergyártás és szoftverfejlesztés kombinációjában rejlik. Ezért a Nintendo - egyelőre legalábbis - nem fordul a rivális platformok felé, a közeljövőben nem érdemes androidos Zeldára vagy iPaden futó Pokémonra számítani. "Egyáltalán nem vagyunk pesszimisták a dedikált játékkonzolok jövőjével kapcsolatban" - mondta a vezér.

Iwata ugyanakkor elismeri, az okos eszközök nagy hatással vannak a fogyasztók életére és a Nintendónak is építenie kell ezekre, hogy megragadja a potenciális vásárlóinak figyelmét, megmutassa számukra, milyen előnyökkel jár a saját hardver és saját szoftver kombinációja. Részleteket erről a Nintendo-vezér nem osztott meg tegnap, de nem elképzelhetetlen, hogy a japán vállalat a mobil platformokra olyan alkalmazásokkal jelenjen meg, amelyek saját gépeit és játékait hirdetik valahogy. A játékokat pedig akár ki is lehetne próbálni.

Introvertáltak az IT-ban: a hard skill nem elég

Már nem elég zárkózott zseninek lenni, aki egyedül old meg problémákat. Az 53. kraftie adásban az introverzióról beszélgettünk.

Introvertáltak az IT-ban: a hard skill nem elég Már nem elég zárkózott zseninek lenni, aki egyedül old meg problémákat. Az 53. kraftie adásban az introverzióról beszélgettünk.

"A tévéhirdetések önmagukban már nem elegendők arra, hogy meggyőzzék a vevőket arról, a mi termékeinket kell választaniuk. A felhasználók több információt akarnak, miközben egyre több dolog versenyez a figyelmükért" - mondta a Nintendo vezére. "Egyre nehezebb a vásárlókkal észrevetetni a termékeinket." Iwata azt is mondta, a Nintendo licencelni fogja népszerű karaktereit partnerek számára, részletekbe azonban nem ment bele. A cél valószínűleg itt is az ismertség növelése lesz.

Egészséges játékok

Iwata arról is beszélt a vállalat tegnapi eseményén, hamarosan érkezhetnek azok az eszközök a cégtől, amelyek a felhasználók egészségi állapotát követik és ezzel vonják be őt a játékba. Pontos részletek még nem világosak erről, a Nintendo vezetője idénre ígért további tájékoztatást, a megjelenést pedig a 2016 márciusában záródó pénzügyi évre tette. A mottó: "az életminőség javítása szórakoztatás révén". Emlékezetes, az eredeti Wii a mozgásérzékelős kontroller segítségével dobott nagyot és számos olyan játék készült rá, amely a mozgásra, tornára, az egészség megőrzésére vagy javítására "játszott rá".

a címlapról