Brutálisan erős az új hordozható PlayStation
A Sony ma reggel hivatalosan bemutatta következő generációs kézi játékkonzolját. A várhatóan még idén megjelenő hordozható konzol nemcsak az asztali játékgépekéhez hasonló teljesítménnyel büszkélkedhet, de egyúttal utat nyit az olyan forradalmi megoldások előtt is, mint a keresztplatformos játék.
Forradalmi kezelőfelület, közösségi összekapcsolódás, helyalapú szórakoztatás, a valóság és a virtuális valóság összefonódása. Ezekkel hangzatos címszavakkal vezette fel a Sony az egyelőre Next Generation Portable (NGP) kódnéven futó következő generációs kézikonzoljának bejelentését. A bemutatóra a reggeli órákban került sor a tokiói PlayStation Meetingen, ahol a sajtó nemcsak a konzolt láthatta működésben közben, de az első játékokból is kapott egy kis ízelítőt.
Beigazolódtak a pletykák
A Sony-nak ezúttal sem ment jól a titkolózás, az NGP-ről számtalan pletyka jelent meg az elmúlt hónapokban, és ezek nagy része be is igazolódott. A 182x18.6x83.5 milliméteres konzol az eredeti PSP formatervét örökölte meg: az 5 hüvelykes, 960x544 pixel és 16 millió szín megjelenítésére képes OLED érintőképernyő középen terpeszkedik, ezt öleli körül immár két analóg kar és a szokásos hardvergombok. Az NPG-be két kamerát szereltek, az egyik elől, a másik hátul kapott helyet, és a sztereó hangszórók mellett beépített mikrofonnal is rendelkezik a gép.
Grafikus rendszer
Az irányítást nem csak az érintőképernyő és a két analóg kar segíti, hanem a hátlapon található, a kijelzővel azonos méretű érintésérzékeny felület is. Az NGP-ben háromtengelyű giroszkóp és háromtengelyű gyorsulásmérő található, ez a rendszer erősítette a PlayStation 3 mozgásérzékelős kontrollerét, a Move-ot is. Az eszközben elektronikus iránytű és GPS lesz, emellett a csatlakoztathatóság terén sem szenved csorbát a kütyü: Wi-Fi- (802.11b/g/n) és Bluetooth-adapterrel (2.1+EDR), valamint 3G-támogatással is rendelkezik. A Sony ezúttal kihagyja az UMD-meghajtót, a játékok flash memóriát használó kártyákon érkeznek majd, melyeken a felhasználók közvetlenül tárolhatják a mentéseiket és a kiegészítőket is. Az első pletykák szerint a konzol 4-5 óráig húzza majd egyetlen feltöltéssel.
Bivalyerős
A konzol lelke egy négymagos ARM Cortex A9 processzor lesz, amit egy PowerVR SGX 543 MP4+ GPU egészít ki. A Sony a NGP teljesítményét a PlayStation 3-éhoz hasonlította, és ezt szemléletesen, a játékokon keresztül is prezentálni tudta: a Konami próba céljából elkészítette a Metal Gear Solid 4 NGP-s változatát, a Sega a Yakuza 4-et, míg a Capcom a Lost Planet 2-t, illetve az alatta futó MT Framework engine-t ültette át a kézikonzolra. A fejlesztők szerint az NGP-re nagyon könnyen portolhatók a PS3-as játékok, ami egyúttal zöld utat ad a keresztplatformos próbálkozásoknak is. Hideo Kojima, a Metal Gear Solid-sorozat atyja olyan megoldáson dolgozik, amellyel a PS3-on megkezdett játékainkat az NGP-n folytathatnánk - bővebb részleteket az idei E3-ra ígért.
Az NGP játékfelhozatala már most rendkívül impozánsnak tűnik: a Sony többek között új Uncharted, LittleBigPlanet, Killzone, WipeOut és Resistance játékokkal fog előrukkolni, míg az Activision Call of Duty-t, a Tecmo Koei Dynasty Warriorst, a Capcom pedig Monster Huntert jelentett be az újdonsült platformra. A konzol mögé az összes jelentősebb kiadó, köztük a Ubisoft, a 2K Games és a Square Enix is felsorakozott.
A szétszteroidozott diversity alkonya Évtizedekben mérhető folyamatokat nem lehet profitorientált cégek asszisztálásával pár év alatt lezavarni, DEI csomagolásban.
Az új kezelőfelület az érintőképernyőn is vezérelhető lesz, és több érdekes újdonsággal is rendelkezik majd. A LiveArea funkció révén minden játék egy elkülönített területet kap, ahol a játékosok nemcsak az adott programmal kapcsolatos információkat gyűjthetik be a PlayStation Networkön keresztül, de kommunikálhatnak is a játékot játszó társaikkal, érdekességeket oszthatnak meg egymással, és követhetik a többiek aktivitását. A Near egy helymeghatározáson alapuló alkamazás lesz, a segítségével a környéken tartozkodó NGP-tulajdonosokat kereshetjük meg, és figyelhetjük, hogy éppen milyen játékkal játszanak.
Végre összejöhet nekik
A Sony 2004 decemberében indította útjára Japánban az első PSP-t, Amerikába a következő év márciusában, Európába pedig szeptemberben érkezett meg a konzol. Ken Kutaragi a Sony Computer Entertainment akkor vezérigazgatója a “21. század walkmanjeként” aposztrofálta a kütyüt, és a közönséget is lenyűgözte a PSP teljesítménye. Bár többen sokallották a gép árát (Amerikában 250 dollárról, Európában 250 euróról indult az ajánlott fogyasztói ár), a PSP rajtja sikeres volt: Japánban az első napon 200 ezer darabot értékesítettek belőle, Amerikában pedig két nap alatt 500 ezret, és a készlethiány miatt várakozni kényszerült európai vásárlók is közel egymillió konzolt vittek haza az első hét folyamán.
A legelső, 2004-ben megjelent változat
A PSP-ből négy változatot adtak ki az elmúlt években: 2007-ben és 2008-ban mutatkozott be a PSP-2000, illetve a PSP-3000, majd 2009-ben jelent meg a PSP Go. Míg az előbbi kettő csupán apróbb újdonságokat, változtatásokat tartalmazott, addig a Go alaposan felborította az eredeti koncepciót: a kisebb képernyővel rendelkező modell kicsúsztatható kialakítást kapott, emellett száműzték belőle az UMD-meghajtót, ezzel is a PlayStation Store-ról letölthető játékok felé terelve a felhasználókat. A Go végül bukás lett, számos helyen, dobozos játékok híján még az üzletek is tiltakoztak az árusítása ellen, az eladásai pedig nem tudták utolérni a továbbra is gyártás alatt álló PSP-3000-ét. Bár a Sony részéről dícséretes, hogy addig sosem tapasztalt teljesítményt passzíroztak bele egy hordozható konzolba, az eddig eladott 64 millió PSP a Nintendo DS eladásainak a felét sem teszi ki: utóbbiból a tavalyi év végéig 144,5 millió darab talált gazdára.
A Sony az NGP-vel most újra próbálkozhat, ám az új konzolnak nem csak a márciusban boltokba kerülő Nintendo 3DS-szel kell szembeszállnia, hanem az egyre inkább teret hódító okostelefonokkal is. A gyártó az NGP-t valószínűleg meg fogja hagyni a keményvonalas játékosoknak, ugyanakkor PlayStation Phone-nak becézett Sony-Ericsson Xperia Play-jel és a szintén ma bejelentett PlayStation Suite elindításával egy másik fronton is támadásba lendül: a Suite egy Androidra készülő alkalmazás lesz, amelyen keresztül PSOne játékokat játszhanak majd a felhasználók a Google operációs rendszerét használó okostelefonjaikon. A PSP bemutatkozásának idején konzolt kellett venni a hordozható játékokhoz, manapság ehhez már egy mobiltelefon is elegendő - Kaz Hirai elnök szerint ezt ők, konzolgyártóként is kénytelenek tudomásul venni.