Elkészült az OpenGL 2.0 specifikáció
[BetaNews] Az OpenGL hivatalosan is bejelentette a véglegesített OpenGL 2.0 specifikáció elkészültét. Ez a szabvány jelenti az egyetlen igazi nyílt forrású alternatívát a Microsoft Direct3D programozási függvénykönyvtár ellenében, és a programozható shadereket is támogatja. Az OpenGL-t eredetileg a Silicon Graphics Inc. (SGI) fejlesztette ki grafikus hardverek platformfüggetlen programozására.