:

Szerző: Ady Krisztián

2002. május 10. 19:54

Bővebb információk a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast játék EAX Advanced HD támogatásával kapcsolatban

[3DSoundSurge] Korábban már írtunk az első EAX Advanced HD technológiát támogató játékról, a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast akciójátékról. A Lucas Arts által létrehozott weboldalon most részletek is olvashatók a támogatással kapcsolatban, igaz csak PR-maszlagként. A támogatáshoz a legfrissebb patchet kell feltenni a játékhoz, mely a napokban jelent meg. A Sensaura vagy más API-kat használó hangkártyák is 3D-hangzással rendelkeznek majd, de az új reverb effekteket nem szólaltathatják meg. Erre csak az Audigy hangkártya képes egyelőre, mely hardveresen támogatja az EAX Advanced HD effektjeit.

[3DSoundSurge] Korábban már írtunk az első EAX Advanced HD technológiát támogató játékról, a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast akciójátékról. A Lucas Arts által létrehozott weboldalon most részletek is olvashatók a támogatással kapcsolatban, igaz csak PR-maszlagként. A támogatáshoz a legfrissebb patchet kell feltenni a játékhoz, mely a napokban jelent meg. A Sensaura vagy más API-kat használó hangkártyák is 3D-hangzással rendelkeznek majd, de az új reverb effekteket nem szólaltathatják meg. Erre csak az Audigy hangkártya képes egyelőre, mely hardveresen támogatja az EAX Advanced HD effektjeit.
  • Realisztikus 3D-pozícionált hangok
  • Environmental Morphing technológia, mely egyenletes átmenetet biztosít a különböző akusztikus effektek között
  • Továbbfejlesztett "reverb" effektek a belső és külső helyszíneken
  • Diamikus hangelnyelődési és -(át)szűrődési effektek

Bár ezen az oldalon nem említik, a játék használja az OpenAL programozási felületet, melyet állítólag egyes OEM-ek által kiadott, és hamarosan hivatalosan is megjelenő Creative meghajtóprogram is támogatni fog. Ehhez szükség lehet a játék könyvtárában található OpenAL32.dll átnevezésére, hogy a játék a meghajtóprogramhoz mellékelt meghajtót használja.

Azok a hangkártyák, melyek nem támogatják az OpenAL programozási felületet hardveresen, ugyanazt nyújtják a Jedi OutCast alatt, mint bármelyik másik DirectSound3D-t támogató játékban.

a címlapról