F1 World Grand Prix shotok
Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő
Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő
F1 World Grand Prix nevű Forma 1-es játéka támogatni
fogja a Matrox environment mapped bump mapping technológiáját,
és a most megjelent képeken meg is figyelhetjük ezeket a
hatásokat. A legszembetűnőbb az aszfalt részletessége,
és hogy a vibráló levegőtől deformálódva
látszanak menet közben az autók egyes részei. Bár
az álló képeken ez inkább csak képhibának
tűnik, igazából mozgás közben éri el
az élethű hatást.